O Construtor de Cenas agora permite adicionar Formas editáveis, usá-las para bloquear visão e gerenciar a cena inteira num painel de hierarquia.
Posicione Formas na cena
Abra Mesa, escolha uma cena e Editar cena. A paleta Objetos e Formas inclui Caixa, Esfera, Cilindro, Cone, Cápsula, Toro, Dodecaedro, Icosaedro e Escadas. Escolha uma, clique no piso e use Selecionar para editar em Mapa ou Mesa.
Cada Forma tem sua configuração no Inspetor. Para escadas, o modo Contagem mantém o número de degraus fixo, enquanto a altura total altera a altura dos espelhos, as faces verticais dos degraus. O modo Altura mantém a altura de cada espelho fixa e calcula o número de degraus. Desative degraus homogêneos para deixar o último usar a altura restante.
Use Formas para bloquear visão
Ative Bloqueia visão numa Forma ou Escada quando ela deve esconder o que está atrás. O Aether combina a base da Forma com paredes e barreiras da cena, e Visão do Jogador mostra o resultado. Isso não adiciona bloqueio de movimento, simulação de colisão nem travessia de escadas.
Encontre objetos na hierarquia
Abra Exibir → Hierarquia para ver pisos, paredes, aberturas, Formas, objetos, tokens, desenhos e imagens da cena. Selecione uma entrada para selecionar o objeto real ou focá-lo quando for pequeno, estiver sobreposto ou fora da tela.
Renomeie, trave e oculte objetos na mesma lista. Travar remove alças de edição sem mudar permissões. Ocultar remove o objeto das views do mestre e do jogador, mas preserva posição e ajustes; geometria oculta deixa de bloquear visão ou afetar tokens.