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Aether v0.22.0: crie materiais com suas imagens

Transforme uma imagem da Biblioteca em material reutilizável, confira a escala e aplique em pisos, paredes e molduras de aberturas.

Equipe Aether
Equipe Aether
A equipe

O Construtor de Cenas agora transforma uma imagem da Biblioteca do mundo em material nomeado. Veja a prévia numa parede e num piso, depois use em toda a sala.

Crie um material com uma imagem

Abra Construtor de Cenas, escolha Materiais e depois Criar material. Selecione um PNG, JPEG ou WebP da Biblioteca, ou envie um pelo mesmo fluxo. O seletor mostra nome e dimensões antes de salvar.

Dê um nome e ajuste tom, rotação, largura e altura do ladrilho, rugosidade e metalicidade. A prévia usa parede e piso, com medidas nas unidades da cena, para mostrar o resultado em Mapa e Mesa.

Salve ou pinte superfícies selecionadas

Salvar adiciona à paleta sem alterar superfícies. Salvar e aplicar à seleção adiciona e pinta pisos, paredes ou molduras compatíveis. Cancelar não muda a cena. Um upload concluído antes do cancelamento permanece na Biblioteca.

Edite, duplique e substitua

Materiais podem ser editados, duplicados e aplicados separadamente. Quando um material é compartilhado, o Construtor mostra quantas superfícies mudarão antes de salvar. A cópia usa a mesma imagem, mas recebe nome e valores próprios, então o piso pode mudar sem alterar as paredes originais.

Materiais sem uso podem ser removidos após confirmação. Se ainda estiver em uso, escolha um substituto e o Construtor atualiza as superfícies em conjunto; se falhar, o material antigo permanece. Uma imagem ausente recebe um fallback magenta nomeado em vez de outra textura silenciosa.

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