O Construtor de Cenas agora transforma uma imagem da Biblioteca do mundo em material nomeado. Veja a prévia numa parede e num piso, depois use em toda a sala.
Crie um material com uma imagem
Abra Construtor de Cenas, escolha Materiais e depois Criar material. Selecione um PNG, JPEG ou WebP da Biblioteca, ou envie um pelo mesmo fluxo. O seletor mostra nome e dimensões antes de salvar.
Dê um nome e ajuste tom, rotação, largura e altura do ladrilho, rugosidade e metalicidade. A prévia usa parede e piso, com medidas nas unidades da cena, para mostrar o resultado em Mapa e Mesa.
Salve ou pinte superfícies selecionadas
Salvar adiciona à paleta sem alterar superfícies. Salvar e aplicar à seleção adiciona e pinta pisos, paredes ou molduras compatíveis. Cancelar não muda a cena. Um upload concluído antes do cancelamento permanece na Biblioteca.
Edite, duplique e substitua
Materiais podem ser editados, duplicados e aplicados separadamente. Quando um material é compartilhado, o Construtor mostra quantas superfícies mudarão antes de salvar. A cópia usa a mesma imagem, mas recebe nome e valores próprios, então o piso pode mudar sem alterar as paredes originais.
Materiais sem uso podem ser removidos após confirmação. Se ainda estiver em uso, escolha um substituto e o Construtor atualiza as superfícies em conjunto; se falhar, o material antigo permanece. Uma imagem ausente recebe um fallback magenta nomeado em vez de outra textura silenciosa.