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Aether v0.19.0: uma cena ao vivo, duas views

Alterne a cena entre o editor de cima e uma mesa em perspectiva, enquanto cada jogador mantém sua própria câmera.

Equipe Aether
Equipe Aether
A equipe

Mapa continua sendo o editor completo. Mesa acrescenta uma visão em perspectiva da mesma cena, com paredes sólidas, portas que giram e tokens de imagem em pé.

Mesa

Escolha Mesa e o fundo atual vira a superfície. Paredes se erguem em segmentos sólidos, portas abertas giram nas dobradiças e tokens de imagem ficam em pé sobre bases identificadas. Imagens posicionadas na cena continuam planas.

Arraste o espaço vazio para orbitar, segure Shift enquanto arrasta para mover e role ou use os controles fixos para mudar a distância. A câmera permanece acima da mesa e não vira de cabeça para baixo. O Aether lembra separadamente sua posição no Mapa e a câmera da Mesa em cada cena.

Mapa continua sendo o editor completo

Mapa é o lugar de editar. Mesa serve para selecionar e mover tokens, deslocar a visão e medir distâncias.

Ferramentas de autoria ainda abrem no Mapa, onde fica o editor completo.

Cada jogador mantém sua câmera

Jogadores orbitam, movem e aproximam a câmera de forma independente. As câmeras voltam depois de recarregar ou reconectar.

Mudar o ângulo não revela tokens, paredes, notas nem terreno inexplorado.

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