Mapa continua sendo o editor completo. Mesa acrescenta uma visão em perspectiva da mesma cena, com paredes sólidas, portas que giram e tokens de imagem em pé.
Mesa
Escolha Mesa e o fundo atual vira a superfície. Paredes se erguem em segmentos sólidos, portas abertas giram nas dobradiças e tokens de imagem ficam em pé sobre bases identificadas. Imagens posicionadas na cena continuam planas.
Arraste o espaço vazio para orbitar, segure Shift enquanto arrasta para mover e role ou use os controles fixos para mudar a distância. A câmera permanece acima da mesa e não vira de cabeça para baixo. O Aether lembra separadamente sua posição no Mapa e a câmera da Mesa em cada cena.
Mapa continua sendo o editor completo
Mapa é o lugar de editar. Mesa serve para selecionar e mover tokens, deslocar a visão e medir distâncias.
Ferramentas de autoria ainda abrem no Mapa, onde fica o editor completo.
Cada jogador mantém sua câmera
Jogadores orbitam, movem e aproximam a câmera de forma independente. As câmeras voltam depois de recarregar ou reconectar.
Mudar o ângulo não revela tokens, paredes, notas nem terreno inexplorado.