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Crie um sistema de jogo no System Studio e jogue nos seus Mundos

Crie registros, catálogos, fichas e regras no navegador, teste tudo em Mundos privados, comece Mundos com suas próprias versões e envie-as para o Marketplace.

Equipe Aether
Equipe Aether
A equipe

Aether v0.33.0 abre o System Studio: um lugar no navegador para criar um sistema de jogo sem escrever código, testá-lo e usá-lo na sua mesa. Durante o alfa, ele está disponível para contas que podem hospedar Mundos.

Monte as peças de um sistema

Um Projeto de Sistema guarda tudo de que um jogo precisa. Os Tipos de Registro descrevem personagens, itens ou naves e seus campos. Os Catálogos guardam registros prontos, que você navega em lista ou em árvore, importa de CSV ou JSON e confere em cada referência antes de excluir uma entrada.

As Visualizações organizam esses registros na tela. Monte Fichas, painéis do espaço de trabalho e cartões de Chat com Partes reutilizáveis, larguras exatas de Área e texto direto no layout. Um Fluxo de criação guia o jogador na criação de um novo registro, uma pergunta por vez.

As Regras cobrem seis famílias: valores derivados, dados, efeitos, ações, macros e geradores com semente. A atividade Traduções reúne em um só lugar todos os idiomas, chaves e mensagens do projeto.

Teste antes de alguém jogar

Salve registros de exemplo e casos em ordem, depois rode cada caso em um Mundo privado novo, ligado à revisão do projeto que você está vendo.

Jogue e compartilhe

Instale uma revisão salva em um Mundo, e as Fichas, entradas de Regras, painel do espaço de trabalho e resultados de Ações dele funcionam no Play. Os cartões de Ação no Chat mantêm o texto, os valores de resultado e até seis controles de Ação; o Mundo confere cada clique. Em Biblioteca → Novo, você escolhe Básico ou um dos seus Fluxos de criação, e o mestre pode pedir que um jogador crie um registro. As respostas ficam privadas até Concluir.

As versões que você gera aparecem entre os seus sistemas quando você cria um Mundo, dentro do limite normal de três Mundos. Quando você muda um sistema depois, o Studio compara com a versão anterior e leva os Mundos já existentes adiante com migrações que você revisa antes, ou deixa a nova versão só para Mundos novos.

Para compartilhar um sistema, envie uma versão com o texto da página, as mídias e os direitos de cada arquivo. Um administrador do Aether revisa e pode pedir mudanças; depois de aprovado, o sistema aparece no Marketplace. Os Mundos que já usam uma versão continuam com essa mesma versão.

Os projetos podem ser exportados como código-fonte, importados, bifurcados com um novo ID de pacote, arquivados, transferidos para um único novo dono ou recuperados somente para leitura por uma conta designada.

Construa pelo Claude Code

Com um token de acesso, um cliente MCP como o Claude Code pode ler um projeto, mudar seus registros, catálogos, fichas e regras, e rodar suas prévias e testes. Durante o alfa, a equipe do Aether libera o acesso MCP por conta; depois você cria tokens nas configurações da conta, cada um valendo por até 90 dias. Criar versões, Mundos de teste e envios para revisão continuam no Studio.

Também nesta versão

Ao mudar sua senha, marque a opção de sair de todos os outros lugares para encerrar suas sessões em outros dispositivos. Depois de cinco tentativas de login com erro para um mesmo e-mail, o Aether recusa novas tentativas nele por até 15 minutos.

O que o System Studio ainda não faz: os Fluxos de criação não têm etapa de compra por pontos, a duração dos efeitos conta os turnos do registro afetado e não rodadas, e as entradas de Ação não podem oferecer uma lista de opções.

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