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Crea un sistema de juego en System Studio y juega en tus Mundos

Crea registros, catálogos, hojas y reglas en el navegador, pruébalos en Mundos privados, empieza Mundos con tus propias versiones y envíalas al Marketplace.

Equipo de Aether
Equipo de Aether
El equipo

Aether v0.33.0 abre System Studio: un lugar en el navegador para crear un sistema de juego sin escribir código, probarlo y usarlo en tu propia mesa. Durante la alfa está disponible para las cuentas que pueden alojar Mundos.

Arma las piezas de un sistema

Un Proyecto de Sistema guarda todo lo que necesita un juego. Los Tipos de registro describen personajes, objetos o naves y sus campos. Los Catálogos guardan registros listos para usar, que puedes recorrer como lista o como árbol, importar desde CSV o JSON y revisar en cada referencia antes de borrar una entrada.

Las Vistas colocan esos registros en pantalla. Arma Hojas, paneles del espacio de trabajo y tarjetas de Chat con Partes reutilizables, anchos de Área exactos y texto en línea. Un Flujo de creación guía al jugador para crear un registro nuevo, una pregunta a la vez.

Las Reglas cubren seis familias: valores derivados, dados, efectos, acciones, macros y generadores con semilla. La actividad Traducciones reúne en un solo lugar todos los idiomas, claves y mensajes del proyecto.

Prueba antes de que alguien juegue

Guarda registros de ejemplo y casos en orden, y luego ejecuta cada caso en un Mundo privado nuevo, ligado a la revisión del proyecto que estás viendo.

Juega y compártelo

Instala una revisión guardada en un Mundo y sus Hojas, entradas de Reglas, panel del espacio de trabajo y resultados de Acciones funcionan en Play. Las tarjetas de Acción en el Chat conservan su texto, sus valores de resultado y hasta seis controles de Acción; el Mundo comprueba cada pulsación. En Biblioteca → Nuevo eliges Básico o uno de tus Flujos de creación, y el director de juego puede pedirle a un jugador que cree un registro. Las respuestas se mantienen privadas hasta Finalizar.

Las versiones que generas aparecen entre tus sistemas cuando creas un Mundo, dentro del límite habitual de tres Mundos. Cuando cambias un sistema más adelante, Studio lo compara con la versión anterior y lleva los Mundos existentes hacia adelante con migraciones que revisas antes, o deja la nueva versión solo para Mundos nuevos.

Para compartir un sistema, envía una versión con el texto de su página, sus medios y los derechos de cada archivo. Un administrador de Aether la revisa y puede pedir cambios; una vez aprobada, aparece en el Marketplace. Los Mundos que ya usan una versión conservan esa misma versión.

Los proyectos se pueden exportar como código fuente, importar, bifurcar con un nuevo ID de paquete, archivar, transferir a un único dueño nuevo o recuperar en solo lectura desde una cuenta designada.

Constrúyelo desde Claude Code

Con un token de acceso, un cliente MCP como Claude Code puede leer un proyecto, cambiar sus registros, catálogos, hojas y reglas, y ejecutar sus vistas previas y pruebas. Durante la alfa, el equipo de Aether activa el acceso MCP por cuenta; después creas tokens en los ajustes de la cuenta, cada uno válido hasta 90 días. Crear versiones, Mundos de prueba y envíos a revisión sigue en Studio.

También en esta versión

Al cambiar tu contraseña, marca la opción de cerrar sesión en todas partes para terminar tus sesiones en otros dispositivos. Después de cinco intentos fallidos de inicio de sesión con un mismo correo, Aether rechaza nuevos intentos con él durante hasta 15 minutos.

Lo que System Studio todavía no hace: los Flujos de creación no tienen un paso de compra por puntos, la duración de los efectos cuenta los turnos del registro afectado y no rondas, y las entradas de Acción no pueden ofrecer una lista de opciones.

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