Mapa sigue siendo el editor completo. Mesa añade una vista en perspectiva de la misma escena, con paredes sólidas, puertas que giran y fichas de imagen en pie.
Mesa
Elige Mesa y el fondo actual se convierte en la superficie. Las paredes se elevan, las puertas abiertas giran en sus bisagras y las fichas de imagen se levantan sobre bases con nombre. Las imágenes colocadas permanecen planas.
Arrastra el espacio vacío para orbitar, mantén Shift al arrastrar para desplazar y usa la rueda o los controles para cambiar la distancia. La cámara queda sobre la mesa y no gira boca abajo. Aether recuerda por separado la posición de Mapa y la cámara de Mesa en cada escena.
Mapa sigue siendo el editor completo
Mapa es el lugar para editar. Mesa sirve para seleccionar y mover fichas, desplazar la vista y medir distancias.
Las herramientas de autoría se siguen abriendo en Mapa.
Cada jugador conserva su cámara
Los jugadores orbitan, desplazan y acercan de forma independiente. Sus cámaras vuelven después de recargar o reconectar.
Cambiar el ángulo no revela fichas, paredes, notas ni terreno sin explorar.